jeudi 06 août 2009
Des fois on retrouve des choses...
Pour télécharger, c'est
ici!
samedi 28 mars 2009
Je m'essaye à la 3D low poly!
vendredi 31 octobre 2008
Essai de moteur de jeu à la troisième personne, gestion de la caméra au stylet, collisions directement générées à partir de la scène, partition de l'espace en
quadtree, et à-priori possibilité d'avoir une scène
«infinie
». Rien que ça!
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vendredi 31 octobre 2008
Démo de modélisation physique (encore une!) d'un système masse-ressort. Je l'ai réalisé après avoir jouer à
world of goo. Mais ce genre de simulation peut également s'apparenter au jeu
bridge builder.
PS: création de masse-ressort avec le stylet, déplacement horizontal à l'aide des touches droite et gauche, et start pour reprendre à zéro.
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vendredi 31 octobre 2008
Démo de modélisation physique d'un
blob. Le blob peut se balader, pas grand chose d'autre. C'est encore loin d'un
locoroco ou d'un
gish, mais cela s'approche!
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