Temp 003
Par birslip vendredi 31 octobre 2008
Essai de moteur de jeu à la troisième personne, gestion de la caméra au stylet, collisions directement générées à partir de la scène, partition de l'espace en
quadtree, et à-priori possibilité d'avoir une scène
«infinie
». Rien que ça!
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